РУҚА
ЕГЭ · информатика · номер 6 из 27 · открытый банк ФИПИ

Задание 6 ЕГЭ по информатике — 156 задач

Все задачи этого номера из открытого банка ФИПИ: чаще всего это «Алгоритмы и исполнители». Ответ открывается прямо в карточке, решение по шагам — на странице задачи. Соседние номера — в панели слева.

Решения с ответами
156
задач в выборке
6
тем в номере
2 435
задач в предмете
СортировкаПо номеру заданияПо сложностиПо новизнеСначала нерешённые
101ФИПИ A0DDcB№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Площадь объединения фигур

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды исполнителя: «Поднять…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
102ФИПИ A121F2№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Подсчёт точек в объединении

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
103ФИПИ A13C82№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Максимальное число повторений

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду «сместиться на $(a, b)$», где $a$, $b$ — целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами $(x, y)$ в точку с координатами $(x+a, y+b)$. Чертёжнику был дан для исполнения…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
104ФИПИ A14113№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Результат работы цикла

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующей программы. Программа представлена на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
105ФИПИ A36D19№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Минимальное значение переменной

Определите, при каком наименьшем введённом значении переменной $s$ программа выведет число 16. Для Вашего удобства программа представлена на четырёх языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
106ФИПИ A444C4№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Минимум значения функции

Напишите число, которое будет выведено в результате выполнения следующего алгоритма.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
107ФИПИ A4877C№ 6ПовышеннаяМассивы и строки
Определение значения переменной

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 9. Значения элементов равны 0, 1, 2, 4, 5, 7, 8, 9, 6, 3 соответственно, то есть $A[0]=0$, $A[1]=1$ и так далее. Определите значение переменной $j$ после выполнения фрагмента программы, приведённого ниже на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
108ФИПИ A5D0C9№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Результат работы цикла

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующей программы. Для удобства программа представлена на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
109ФИПИ A77A4F№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Результат работы цикла

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Программа представлена на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 2 минуты на решение
110ФИПИ A7F8FA№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Периметр пересечения прямоугольников

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
111ФИПИ A8BDCA№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Черепаха и объединение фигур

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды исполнителя: «Поднять…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
112ФИПИ AB6B6C№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Выполнение цикла с условием

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующей программы. Программа представлена на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 2 минуты на решение
113ФИПИ ABFA12№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Подсчёт значений функции

Определите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующего алгоритма.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
114ФИПИ B0FC62№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Точки внутри области Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
115ФИПИ B1981E№ 6ПовышеннаяОсновы программирования
Значение функции в цикле

Определите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующего алгоритма.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
116ФИПИ B1DBB0№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Максимальное число повторений

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду «сместиться на $(a, b)$», где $a$, $b$ — целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами $(x, y)$ в точку с координатами $(x+a, y+b)$. Цикл «ПОВТОРИ число РАЗ…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
117ФИПИ B50840№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
118ФИПИ B8744D№ 6ПовышеннаяМассивы и строки
Анализ пар последовательности

В файле содержится последовательность натуральных чисел. Элементы последовательности могут принимать целые значения от 1 до 100 000 включительно. Определите количество пар последовательности, в которых остаток от деления хотя бы одного из элементов на 111 равен минимальному элементу последовательности. В ответе…

С иллюстрациейКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
119ФИПИ B99881№ 6ПовышеннаяАлгоритмы и исполнители
Подсчёт точек внутри фигур

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Исполнитель умеет поднимать и…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
120ФИПИ BCC52D№ 6ПовышеннаяМассивы и строки
Обработка троек чисел

В файле содержится последовательность натуральных чисел. Элементы последовательности могут принимать целые значения от 1 до 100 000 включительно. Определите количество троек элементов последовательности, в которых только одно из чисел является двузначным, а сумма элементов тройки не меньше максимального элемента…

С иллюстрациейКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение