Два игрока играют в следующую игру. Перед ними лежат две кучки камней, в первой из которых 3, а во второй — 2 камня. У каждого игрока неограниченно много камней. Игроки ходят по очереди. Ход состоит в том, что игрок или увеличивает в 3 раза число камней в какой-то куче, или добавляет 1 камень в какую-то кучу…
Задание 26 ЕГЭ по информатике — 75 задач
Все задачи этого номера из открытого банка ФИПИ: чаще всего это «Массивы и строки». Ответ открывается прямо в карточке, решение по шагам — на странице задачи. Соседние номера — в панели слева.
Решения с ответамиВ магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок из материалов двух видов. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на $D$ единиц меньше длины стороны другой коробки, при этом любые две соседние коробки сделаны из разных материалов. Известны длины сторон и материалы коробок…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной из куч в два раза. Игра завершается, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 71. Побеждает игрок, сделавший последний ход. Задание 1…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. У игроков есть табличка, на которой записана пара неотрицательных целых чисел. Будем называть эту пару чисел позицией. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок должен заменить одно из чисел пары по своему выбору на сумму обоих чисел…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. За один ход игрок может добавить в кучу 2 или 3 камня либо увеличить количество камней в куче в 2 раза. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 60. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$ камней, где…
Сервер выполняет запросы на передачу данных. Сведения о каждом выполненном запросе — время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных — сохраняются в журнале работы, а сам запрос размещается в специальном разделе памяти сервера ограниченного объёма. Когда в специальном разделе остаётся недостаточно…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с парой неотрицательных целых чисел. За один ход игрок заменяет одно из чисел пары на сумму обоих чисел. Игра заканчивается, когда сумма чисел становится не менее 67. Побеждает игрок, сделавший последний ход.
Сервер выполняет запросы на передачу данных. Для каждого запроса в журнале указаны время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных. Переданные данные сохраняются в специальном разделе памяти сервера вместимостью $K$ Кбайт. Каждый раз, когда для очередного запроса недостаточно свободной памяти…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч по своему выбору один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче 10 камней, а в другой 5…
В магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок. Самой интересной считается упаковка подарка по принципу матрёшки: подарок упаковывается в одну из коробок, та в свою очередь в другую коробку и так далее. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на 7 единиц меньше длины стороны…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. Первый ход делает Петя. За один ход можно добавить в кучу 1 или 4 камня либо увеличить количество камней в 5 раз. Игра заканчивается, когда количество камней становится не менее 63. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной куче в три раза. Игра заканчивается, как только суммарное количество камней в кучах становится не менее 74. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В…
Сервер выполняет запросы на передачу данных, при этом сведения о каждом выполненном запросе (время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных) сохраняются в журнале работы, а сам запрос — в специальном разделе памяти сервера, имеющем ограниченный объём. Каждый раз, когда в специальном разделе…
В магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок. Подарок упаковывается в одну из коробок, та в свою очередь в другую коробку и так далее. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на 13 единиц меньше длины стороны другой коробки. Определите наибольшее количество коробок…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. Первый ход делает Петя. За один ход можно добавить в кучу 1 или 4 камня либо увеличить количество камней в 5 раз. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 68. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$…
Задание выполняется с использованием прилагаемых файлов. Входной файл содержит заявки пассажиров, желающих сдать свой багаж в камеру хранения. В заявке указаны время сдачи багажа и время освобождения ячейки в минутах от начала суток. Багаж одного пассажира размещается в одной свободной ячейке с минимальным номером…
Два игрока, Петя и Ваня, играют с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной из куч в два раза. Игра завершается, когда суммарное количество камней становится не менее 61. Побеждает игрок, сделавший последний ход. Для каждой указанной…
В магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок. Самой интересной считается упаковка подарка по принципу матрёшки: подарок упаковывается в одну из коробок, та в свою очередь в другую коробку и т. д. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на 6 единиц меньше длины стороны…
Входной файл содержит сведения о заявках на проведение мероприятий в конференц-зале. В каждой заявке указаны время начала и время окончания мероприятия (в минутах от начала суток). Если время начала одного мероприятия меньше времени окончания другого, то провести можно только одно из них. Если время окончания одного…
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной из куч в два раза. Игра завершается, когда суммарное количество камней становится не менее 63. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в…
Все номера и темы предмета — на карте предмета, другой предмет — в каталоге.