РУҚА
ЕГЭ · информатика · ФИПИ ашық банкі

Информатика ЕГЭ — 2 435 тапсырма

Пәннің барлық тапсырмалары бір тізімде: сол жақта тақырып бойынша сүзгілер, номеру задания, қиындығы мен жауап түріне қарай. Әр тапсырмаға жауабы мен талдауы қоса беріледі — олар ашық банктің ресми шарттары бойынша белгіленген.

Жауаптары бар шешімдер
2 435
таңдаудағы есептер
14
пәндегі тақырыптар
27
бланк нөмірлері
Подсчёт обменов в массиве

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 10. Значения элементов равны 1, 6, 7, 3, 10, 4, 8, 2, 0, 5, 9 соответственно, то есть $A[0] = 1$, $A[1] = 6$ и так далее. Определите значение переменной $s$ после выполнения фрагмента программы.

Жауап проверенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 3 минут на Шешім
Замена элементов массива по условию

Дан целочисленный массив из 30 элементов. Элементы массива принимают натуральные значения от 1 до 10 000 включительно. Опишите алгоритм, который сначала находит количество элементов массива, больших 50 и оканчивающихся на 0, а затем заменяет каждый такой элемент найденным количеством. Гарантируется, что хотя бы один…

Қысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 5 минут на Шешім
2303ФИПИ FD04A7№ 25КүрделіСанау жүйелері
Построение числа по двоичной жазбалар

На вход алгоритма подаётся натуральное число $N$. Алгоритм строит по нему новое число $R$ следующим образом. Строится двоичная запись числа $N$. Если $N$ чётное, к этой записи справа приписываются два нуля, а слева — единица. Если $N$ нечётное, к записи справа приписывается в двоичном виде сумма цифр его двоичной…

Жауап проверенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 5 минут на Шешім
Максимальное число по алгоритму

На вход алгоритма подаётся натуральное число $N$. Алгоритм строит по нему новое число $R$ следующим образом. Строится двоичная запись числа $N$. Если $N$ чётное, к двоичной записи справа приписываются два нуля, а слева — единица. Если $N$ нечётное, справа приписывается двоичная запись суммы цифр двоичной записи числа…

Жауап проверенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 4 минут на Шешім
2305ФИПИ FDB4FB№ 25ЖоғарыСандар теориясы
Простые множители с цифрами 16

Напишите программу, которая перебирает целые числа, большие 1 103 285 717, в порядке возрастания и ищет среди них числа, представленные в виде произведения ровно двух простых множителей, не обязательно различных, каждый из которых ровно один раз содержит в своей записи 16 (16 — идущие подряд друг за другом в…

Қысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
Результат работы цикла

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения программы. Во всех представленных вариантах программа выполняет один и тот же алгоритм: переменные $s$ и $n$ сначала равны нулю; пока $s < 71$, к $s$ прибавляется 8, а к $n$ прибавляется 2.

Жауап проверенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 2 минут на Шешім
Обработка двоичной жазбалар числа

На вход алгоритма подаётся натуральное число $N$. Алгоритм строит по нему новое число $R$ следующим образом. 1. Строится двоичная запись числа $N$. 2. Далее эта запись обрабатывается по следующему правилу: а) если сумма цифр в двоичной записи числа чётная, то к этой записи справа дописывается 0, а затем два левых…

Жауап проверенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 4 минут на Шешім
2308ФИПИ 028618№ 26КүрделіИгры и стратегии
Стратегия в игре с кучками

Два игрока играют в следующую игру. Перед ними лежат две кучки камней, в первой из которых 3, а во второй — 2 камня. У каждого игрока неограниченно много камней. Игроки ходят по очереди. Ход состоит в том, что игрок или увеличивает в 3 раза число камней в какой-то куче, или добавляет 1 камень в какую-то кучу…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 6 минут на Шешім
2309ФИПИ 05BFA6№ 26ЖоғарыМассивтер және жолдар
Коробки-матрёшки двух материалов

В магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок из материалов двух видов. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на $D$ единиц меньше длины стороны другой коробки, при этом любые две соседние коробки сделаны из разных материалов. Известны длины сторон и материалы коробок…

СуретпенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 10 минут на Шешім
2310ФИПИ 06BC06№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегия в игре с кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной из куч в два раза. Игра завершается, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 71. Побеждает игрок, сделавший последний ход. Задание 1…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2311ФИПИ 07474E№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегии в игре с парами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. У игроков есть табличка, на которой записана пара неотрицательных целых чисел. Будем называть эту пару чисел позицией. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок должен заменить одно из чисел пары по своему выбору на сумму обоих чисел…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2312ФИПИ 09074E№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегии в игре с камнями

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. За один ход игрок может добавить в кучу 2 или 3 камня либо увеличить количество камней в куче в 2 раза. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 60. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$ камней, где…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 20 минут на Шешім
2313ФИПИ 09681e№ 26ЖоғарыМассивтер және жолдар
Обработка журнала сервера

Сервер выполняет запросы на передачу данных. Сведения о каждом выполненном запросе — время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных — сохраняются в журнале работы, а сам запрос размещается в специальном разделе памяти сервера ограниченного объёма. Когда в специальном разделе остаётся недостаточно…

СуретпенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2314ФИПИ 0A0E95№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегии в игре с парами чисел

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с парой неотрицательных целых чисел. За один ход игрок заменяет одно из чисел пары на сумму обоих чисел. Игра заканчивается, когда сумма чисел становится не менее 67. Побеждает игрок, сделавший последний ход.

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2315ФИПИ 0AF4A5№ 26ЖоғарыМассивтер және жолдар
Обработка журнала сервера

Сервер выполняет запросы на передачу данных. Для каждого запроса в журнале указаны время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных. Переданные данные сохраняются в специальном разделе памяти сервера вместимостью $K$ Кбайт. Каждый раз, когда для очередного запроса недостаточно свободной памяти…

СуретпенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2316ФИПИ 0BEB29№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегии в игре с кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч по своему выбору один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче 10 камней, а в другой 5…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2317ФИПИ 0C1433№ 26ЖоғарыМассивтер және жолдар
Коробки-матрёшки

В магазине для упаковки подарков есть $N$ кубических коробок. Самой интересной считается упаковка подарка по принципу матрёшки: подарок упаковывается в одну из коробок, та в свою очередь в другую коробку и так далее. Одну коробку можно поместить в другую, если длина её стороны хотя бы на 7 единиц меньше длины стороны…

СуретпенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2318ФИПИ 1226B9№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Игра с кучей камней

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. Первый ход делает Петя. За один ход можно добавить в кучу 1 или 4 камня либо увеличить количество камней в 5 раз. Игра заканчивается, когда количество камней становится не менее 63. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2319ФИПИ 19C1EE№ 26ЖоғарыИгры и стратегии
Стратегии в игре с кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной куче в три раза. Игра заканчивается, как только суммарное количество камней в кучах становится не менее 74. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В…

Толық шешім3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім
2320ФИПИ 1e4F52№ 26ЖоғарыМассивтер және жолдар
Обработка журнала сервера

Сервер выполняет запросы на передачу данных, при этом сведения о каждом выполненном запросе (время регистрации, идентификатор клиента и объём переданных данных) сохраняются в журнале работы, а сам запрос — в специальном разделе памяти сервера, имеющем ограниченный объём. Каждый раз, когда в специальном разделе…

СуретпенҚысқа жауап3 нұсқаулар
Шешу≈ 15 минут на Шешім