РУҚА
ЕГЭ · информатика · тема из 14 тем предмета

Алгоритмы и исполнители — 432 задачи

Задачи одной темы: номера бланка, в которых она встречается, видны в фильтре слева — по ним понятно, на что тема влияет в работе.

Решения с ответами
432
задач в выборке
2 435
задач в предмете
СортировкаПо номеру заданияПо сложностиПо новизнеСначала нерешённые
41ФИПИ 7582DC№ 6Повышенная
Подсчёт чисел по условиям

Рассматривается множество целых чисел, принадлежащих числовому отрезку [14 014; 49 635], остаток от деления которых на 13 равен 7, и при этом они не делятся ни на 5, ни на 12. Найдите количество таких чисел и максимальное из них.

Короткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
42ФИПИ 8158B6№ 6Повышенная
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
43ФИПИ 818935№ 6Повышенная
Периметр пересечения прямоугольников

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Черепахе был дан для исполнения…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
44ФИПИ 818C1A№ 6Повышенная
Периметр пересечения фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды исполнителя: «Поднять…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
45ФИПИ 822CDE№ 6Повышенная
Значение переменной в алгоритме

Определите значение переменной c после выполнения фрагмента алгоритма. Знаком := обозначена операция присваивания.

С иллюстрациейОтвет проверенВыбор варианта3 подсказки
Решать≈ 2 минуты на решение
46ФИПИ 82F055№ 6Высокая
Точки внутри черепашьей области

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет след в виде линии. Команда «Вперёд $n$» перемещает Черепаху на…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 7 минут на решение
47ФИПИ 834A0c№ 6Повышенная
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
48ФИПИ 842388№ 6Повышенная
Пересечение областей Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет след в виде линии. Команды «Вперёд n» и «Назад n» перемещают…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
49ФИПИ 8B8A99№ 6Повышенная
Анализ работы алгоритма

Определите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующего алгоритма. Функции $abs$ и $iabs$ возвращают абсолютное значение своего входного параметра.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
50ФИПИ 8E798C№ 6Повышенная
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
51ФИПИ 94CAA3№ 6Повышенная
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команда «Поднять хвост» переводит…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
52ФИПИ 973F9C№ 6Повышенная
Количество значений входной переменной

Рассмотрите программу, в которой функция $f(n)=n^3$. Найдите количество различных целых значений входной переменной $k$, при которых программа выводит тот же результат, что и при $k=25$. Значение $k=25$ также включается в подсчёт.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
53ФИПИ 99FEB9№ 6Повышенная
Пересечение фигур Черепахи

Исполнитель Черепаха начинает движение из начала координат, направляясь вдоль положительного направления оси ординат. При опущенном хвосте Черепаха рисует линию. Команды «Вперёд n» и «Назад n» перемещают её на $n$ единиц, а команды «Направо m» и «Налево m» изменяют направление движения на $m$ градусов. Команда…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
54ФИПИ 9E97E2№ 6Повышенная
Точки внутри объединения фигур

Исполнитель «Черепаха» находится в начале координат и направлен вдоль положительного направления оси ординат. Команды «Вперёд n» и «Назад n» перемещают Черепаху на n единиц, команды «Направо m» и «Налево m» изменяют направление движения на m градусов. При опущенном хвосте Черепаха рисует линию. Черепахе был дан…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
55ФИПИ A0DDcB№ 6Повышенная
Площадь объединения фигур

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды исполнителя: «Поднять…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
56ФИПИ A121F2№ 6Повышенная
Подсчёт точек в объединении

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
57ФИПИ A13C82№ 6Повышенная
Максимальное число повторений

Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии. Чертёжник может выполнять команду «сместиться на $(a, b)$», где $a$, $b$ — целые числа. Эта команда перемещает Чертёжника из точки с координатами $(x, y)$ в точку с координатами $(x+a, y+b)$. Чертёжнику был дан для исполнения…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 3 минуты на решение
58ФИПИ A7F8FA№ 6Повышенная
Периметр пересечения прямоугольников

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 4 минуты на решение
59ФИПИ A8BDCA№ 6Повышенная
Черепаха и объединение фигур

Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды исполнителя: «Поднять…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 5 минут на решение
60ФИПИ AB6B6C№ 6Повышенная
Выполнение цикла с условием

Запишите число, которое будет напечатано в результате выполнения следующей программы. Программа представлена на пяти языках программирования.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки
Решать≈ 2 минуты на решение