Все задачи ЕГЭ

Ищете конкретное задание? Введите кусок условия, название или код задачи из открытого банка — ответ раскроется прямо в списке. Поиск идёт по всем 35 505 задачам экзамена.

СортировкаПо номеру заданияПо сложностиПо новизнеСначала нерешённые
23621ФИПИ 3D5235№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23622ФИПИ 401329№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. За один ход игрок может добавить в кучу 1 или 4 камня либо увеличить количество камней в куче в 2 раза. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 27. Побеждает игрок, сделавший последний ход. В начальный момент в куче было $S$ камней, где…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 4 минуты
Решать
23623ФИПИ 4A6497№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Игра с кучей камней

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. За один ход игрок может добавить в кучу один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 133. В начальный момент в куче было $S$ камней, $1 \leq S \leq 132$. Укажите такое значение $S$…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23624ФИПИ 4B76F9№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Стратегия игры с камнями

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23625ФИПИ 4B9187№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Игра с двумя кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч 3 камня или увеличить количество камней в одной из куч в 3 раза. Например, пусть в одной куче 20 камней, а в другой 30 камней; такую…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23626ФИПИ 50FFCF№ 19ПовышеннаяИнформатикаМассивы и строки
Обработка массива циклом

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 11. Значения элементов массива: $A[0]=53$, $A[1]=17$, $A[2]=33$, $A[3]=12$, $A[4]=49$, $A[5]=8$, $A[6]=3$, $A[7]=20$, $A[8]=2$, $A[9]=19$, $A[10]=7$, $A[11]=22$. Определите значение переменной $s$ после выполнения фрагмента программы…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23627ФИПИ 521F94№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 4 минуты
Решать
23628ФИПИ 5395E9№ 19ПовышеннаяИнформатикаМассивы и строки
Подсчёт обменов в массиве

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от $0$ до $9$. Значения элементов равны $4, 7, 3, 8, 5, 0, 1, 2, 9, 6$ соответственно, то есть $A[0] = 4$, $A[1] = 7$ и так далее. Определите значение переменной $c$ после выполнения фрагмента программы: начиная с $i = 1$ и до $i = 9$, если…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 3 минуты
Решать
23629ФИПИ 57997D№ 19ПовышеннаяИнформатикаМассивы и строки
Подсчёт перестановок массива

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 10. Значения элементов равны 0, 8, 4, 3, 10, 7, 2, 1, 5, 9, 6 соответственно, то есть $A[0]=0$, $A[1]=8$ и так далее. Определите значение переменной $s$ после выполнения фрагмента программы.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 3 минуты
Решать
23630ФИПИ 5AB150№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Стратегия игры с камнями

Два игрока по очереди изменяют количество камней в куче. За один ход можно добавить 1 или 4 камня либо увеличить количество камней в куче в 2 раза. Игра завершается, когда количество камней становится не менее 36. В начальный момент в куче было $S$ камней, где $1 \leq S \leq 35$. Используя общий материал, укажите…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23631ФИПИ 5c7A99№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч 3 камня или увеличить количество камней в одной из куч в 2 раза. Игра завершается, когда суммарное количество камней в двух кучах становится не менее 135…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23632ФИПИ 646575№ 19ПовышеннаяИнформатикаМассивы и строки
Вычисление значения переменной s

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 11. Значения элементов массива $A[i]$ приведены в таблице. Определите значение переменной $s$ после выполнения фрагмента программы.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23633ФИПИ 67E736№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Игра с двумя кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч по своему выбору один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23634ФИПИ 712027№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может убрать из кучи 3 камня, убрать из кучи 8 камней или уменьшить количество камней в куче в 3 раза; количество камней, полученное при делении, округляется до…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23635ФИПИ 719FB2№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с кучей камней. Первый ход делает Петя. За один ход можно убрать 3 или 5 камней либо уменьшить количество камней в 4 раза, округлив результат вниз. Игра завершается, когда в куче становится не более 10 камней; победителем считается игрок, сделавший последний ход. В начальный…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23636ФИПИ 7287EA№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Игра с двумя кучами

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру с двумя кучами камней. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в одной куче в два раза. Первый ход делает Петя. Игра завершается, когда суммарное количество камней становится не менее 231; победителем считается игрок, сделавший…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23637ФИПИ 796042№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Минимальное значение S

Два игрока по очереди изменяют две кучи камней. За один ход можно добавить в одну кучу один камень или увеличить количество камней в одной куче в два раза. Игра заканчивается, когда сумма камней в кучах становится не менее 107. В начальный момент в первой куче 13 камней, во второй — $S$ камней, где $1 \le S \le 93$…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23638ФИПИ 7F3642№ 19ПовышеннаяИнформатикаМассивы и строки
Изменение массива в цикле

В программе используется одномерный целочисленный массив $A$ с индексами от 0 до 11. Значения элементов массива $A[i]$ приведены в таблице. Определите значение переменной $s$ после выполнения фрагмента программы.

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
Выигрыш первым ходом

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч 4 камня или увеличить количество камней в одной из куч в 3 раза. Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное…

Ответ проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 5 минут
Решать
23640ФИПИ 930218№ 19ПовышеннаяИнформатикаИгры и стратегии
Выигрышная стратегия в игре

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежит куча камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один или четыре камня либо увеличить количество камней в куче в три раза. Игра завершается в тот момент, когда количество камней в куче…

К общему текстуОтвет проверенКороткий ответ3 подсказки≈ 4 минуты
Решать