Алгоритм для получения 26
У исполнителя Квадратор две команды: 1) возведи в квадрат; 2) прибавь 1. Первая команда возводит число на экране во вторую степень, вторая прибавляет к числу 1. Составьте алгоритм получения из числа 1 числа 26, содержащий не более 5 команд.
Условие как в банке ФИПИ — открыть и сверить
| У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1. возведи в квадрат 2. прибавь 1 Первая из них возводит число на экране во вторую степень, вторая прибавляет к числу 1. Составьте алгоритм получения из числа 1 числа 26, содержащий не более (Например, 21221 это алгоритм: прибавь 1 возведи в квадрат прибавь 1 прибавь 1 возведи в квадрат, который преобразует число 1 в 36.) Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.
| |||
| |
Формат: число или слово без единиц измерения; дробную часть отделяйте запятой.
1Мягкая — с чего смотретьуровень 1 из 3
Начните с числа 1 и подбирайте последовательность команд, чтобы после каждого шага получать промежуточное число, ведущее к 26.
2Наводящая — какие числа считатьуровень 2 из 3
Используйте команды 1 для возведения в квадрат и 2 для прибавления 1. Проверьте последовательность: $1 \to 2 \to 4 \to 5 \to 25 \to 26$.
3Прямая — фактически решениеуровень 3 из 3
Для переходов $1 \to 2$, $2 \to 4$, $4 \to 5$, $5 \to 25$, $25 \to 26$ запишите номера соответствующих команд.