Ответ: Периметр пересечения фигур Черепахи
Это официальный ключ к заданию, источник — открытый банк заданий ФИПИ. Свой ответ можно сверить на странице задачи.
В бланк: число или слово без единиц измерения; дробную часть отделяйте запятой.
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. Команды «Поднять хвост» и «Опустить хвост» переключают режим рисования; команды «Вперёд $n$», «Назад $n$», «Направо $m$» и «Налево $m$» перемещают исполнителя или изменяют направление его движения. Запись «Повтори $k$ [команды]» означает повторение последовательности команд $k$ раз.
Черепахе был дан алгоритм:
Повтори 7 [Вперёд 5 Направо 90 Вперёд 11 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 3 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 7 [Вперёд 86 Направо 90 Вперёд 43 Направо 90]
Определите периметр области пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями.
Где здесь ошибаются
Учитывают смещение при поднятом хвосте как нарисованный отрезок.
Путают длины сторон фигур с длинами сторон области их пересечения.
Вычисляют площадь вместо периметра.