Шешімі: Choisir le mot approprié
Мақала тапсырмағаLes pouvoirs magiques des jeux antiques
Прочитайте текст и выполните тапсырмалар.
Прочитайте текст с пропусками, обозначенными номерами 32–38. Эти номера соответствуют заданиям 32–38, в которых представлены возможные варианты ответов. Запишите в поле ответа цифру 1, 2, 3 или 4, соответствующую выбранному Вами варианту ответа.
Les pouvoirs magiques des jeux antiques
Les plus anciens jeux que l’on connaît datent de l’Antiquité. Tout au long de cette période, ils servent à la fois à l’32______ et à la pratique de la religion. Il est difficile de dater l’apparition des premiers jouets! Les archéologues ont bien retrouvé des statuettes d’animaux datant de 7 000 avant J.-C., mais ils ne sont pas 33______ à 100% qu’il s’agisse de jouets.
Les plus anciens jouets dont on ait une trace certaine remontent au 3e millénaire avant J.-C., en Mésopotamie. Ce sont des animaux à roulettes, des poupées et des petits chariots à 34______. Ils sont fabriqués en bois, en os, en terre cuite ou en ivoire. Ces matériaux seront utilisés tout au long de l’Antiquité pour fabriquer des jouets de plus en plus 35______ pour les petits Égyptiens, Grecs et Romains: billes, yoyos, balles.
Le plus ancien jeu de société connu à ce jour s’appelle le senet. Il a été découvert en Égypte, dans une tombe datant du début du 4e millénaire avant J.-C. Personne ne connaît 36______ les règles de ce jeu, qui ressemble à la fois aux échecs et au jeu de l’oie. Cependant étant donné le nombre d’exemplaires parvenus jusqu’à nous, plus de quarante, on 37______ qu’il était très apprécié des Égyptiens.
La plupart des jeux égyptiens, grecs ou romains ont été retrouvés dans des tombes ou des sanctuaires. Et ce n’est pas un 38______. Le fait est que dans l’Antiquité, les gens les utilisaient autant pour se distraire que comme objet de culte, au point qu’il est parfois difficile de faire la différence entre le ludique et le religieux.
Dans le texte commun, choisissez le mot qui convient pour compléter le passage correspondant au numéro 32.
Шешім по шагам
2 қадамАнализируем варианты ответа и их значения: courage — «смелость», hasard — «случайность», progrès — «прогресс», accès — «доступ».
В контексте древних игр подходит существительное hasard, связанное со случайностью и азартными играми.
Где здесь ошибаются
Выбор слова progrès из-за его положительного значения.
Невнимательное различение значений слов hasard и courage.