Интерфейс Кумир
Интерфейс Кумир — это совокупность окон, панелей и кнопок рабочей среды, в которой создают, запускают и проверяют программу. Главные части интерфейса — редактор программы, область исполнителя и панели управления.
Основные элементы интерфейса
Редактор программы — центральная область, где набирают и изменяют команды алгоритма. Здесь отображаются строки кода, отступы и сообщения о найденных синтаксических ошибках. Редактор работает с исходным кодом программы.
Область исполнителя показывает результат работы алгоритма. В зависимости от выбранного исполнителя на поле могут перемещаться Робот, Чертёжник или другой учебный объект. Исполнитель выполняет команды последовательно, поэтому его состояние помогает наблюдать за выполнением программы.
Меню содержит команды открытия, сохранения и печати файлов, запуска и остановки программы, настройки среды. Панель инструментов предоставляет быстрый доступ к часто используемым командам: запуску, паузе, остановке и пошаговому выполнению. Строка состояния может показывать номер строки, режим работы и сообщения системы.
Чтобы проверить программу для Робота, в редакторе вводят команды алгоритма, выбирают нужного исполнителя и нажимают кнопку запуска. Робот начинает действовать в области исполнителя, а при ошибке Кумир выводит сообщение, связанное с определённой строкой.
Интерфейс — это не сама программа и не отдельная кнопка «Запуск». Интерфейс включает все средства взаимодействия с системой: редактор, исполнителя, меню, панели и сообщения.
Где обычно вводят и редактируют команды программы в Кумире?
Главное
- Интерфейс Кумир объединяет редактор, исполнителя, меню, панели управления и строку состояния.
- Редактор служит для работы с исходным кодом, а область исполнителя — для наблюдения за результатом выполнения команд.
- Кнопки запуска, паузы, пошагового выполнения и остановки помогают управлять проверкой программы.