Задания № 5, 6 · ЕГЭ

Моделирование алгоритмической задачи

Как превратить текстовое условие в точную модель: данные, команды, состояния и результат
7 мин чтенияСложность: Обновлено 29 сентября 2026

Моделирование алгоритмической задачи — это перевод условия на точный язык исполнителя. Нужно понять, какие данные поступают на вход, какие команды разрешены, как меняется состояние объекта и что именно требуется получить на выходе.

Зачем моделировать условие

В условии задачи часто описывается ситуация словами: исполнитель перемещается по клеткам, автомат читает символы, программа изменяет переменную или выполняет команды в цикле. До вычислений необходимо отделить существенную информацию от пояснений. Для этого удобно построить модель — упрощённое описание задачи, в котором сохранены все свойства, влияющие на ответ.

D
Модель алгоритмической задачи

Модель алгоритмической задачи — это описание входных данных, допустимых команд, текущего состояния исполнителя, правил перехода между состояниями и требуемого результата.

  1. Прочитайте условие целиком и определите, кто или что выполняет алгоритм.
  2. Выпишите начальное состояние: положение, значения переменных, содержимое памяти или состояние автомата.
  3. Определите входные данные и ограничения на них.
  4. Перечислите команды и условия их выполнения.
  5. Сформулируйте, что нужно найти или проверить.
  6. Проверьте модель на простом примере.

Полезно вспомнить алгоритм: это конечная последовательность понятных исполнителю команд, приводящая к результату. Если неизвестно, какие команды допустимы, нельзя надёжно рассуждать о решении. Если не определено начальное состояние, нельзя однозначно проследить выполнение.

Четыре элемента модели

В большинстве задач достаточно выделить четыре группы сведений. Они могут быть явно названы в условии или скрыты в описании.

ЭлементВопрос к условиюПример
Входные данныеЧто задано до запуска?Число \(n\), строка, координаты точки
КомандыЧто может сделать исполнитель?Сдвинуться вправо, увеличить \(x\) на 1
СостояниеЧто описывает положение дел сейчас?Координата \((x,y)\) и значение счётчика
РезультатЧто требуется получить?Минимальное число команд или значение переменной

Входные и выходные данные алгоритма помогают не перепутать исходные сведения с ответом. Например, в задаче может быть дана строка, а требуется вывести число содержащихся в ней символов. Строка — вход, количество символов — выход.

D
Состояние исполнителя

Состояние — полный набор сведений, достаточный для определения дальнейшего поведения исполнителя. Если две ситуации имеют одинаковое состояние и получают одинаковые команды, дальнейшее выполнение будет одинаковым.

Состояние должно быть достаточно подробным, но не перегруженным. Для движения по клетчатому полю обычно нужны координаты \((x,y)\) и направление. Для цикла могут быть нужны текущие значения переменных, но не все уже выполненные команды.

T
Правило полноты состояния

Если по записанному состоянию нельзя определить, какая команда будет выполнена или какой результат получится после команды, состояние описано неполно: нужно добавить недостающий параметр.

Команды и переходы между состояниями

Каждая команда задаёт переход из одного состояния в другое. Если состояние обозначить \(S\), а команду — \(C\), то новое состояние можно записать как \(S' = C(S)\). В задачах с условиями команда может выполняться только при истинности некоторого условия. В задачах с циклом переход повторяется несколько раз.

\[S_{i+1}=C_i(S_i)\]

При разборе команды задайте три вопроса: что она изменяет, что остаётся неизменным и при каком условии она допустима. Например, команда «перейти вправо» меняет \(x\) на единицу, не меняет \(y\) и может быть запрещена границей поля.

Приём «до — команда — после»

Для каждой важной команды составьте мини-таблицу: состояние до, выполненная команда, состояние после. Такой приём особенно полезен в задачах на изменение переменной цикла и при обработке последовательностей.

Микропроверка

Исполнитель находится в точке \((2,5)\) и получает команду «вверх», которая увеличивает координату \(y\) на 1. Каково новое состояние?

Пошаговый разбор условия

Рассмотрим типичную задачу экзаменационного уровня. Исполнитель начинает с числа \(x=3\). Команда «Прибавь 2» увеличивает \(x\) на 2, а команда «Умножь на 3» заменяет \(x\) на \(3x\). Команды выполняются по одной. Требуется определить, какое число получится после последовательности: «Прибавь 2», «Умножь на 3», «Прибавь 2».

№
Разбор модели

Входная информация — начальное значение \(x=3\) и последовательность команд. Команды — «Прибавь 2» и «Умножь на 3». Состояние — текущее значение \(x\). Результат — значение \(x\) после всех команд.

1
Начальное состояние задано условием.
\(\displaystyle x_0=3\)
2
Первая команда прибавляет 2.
\(\displaystyle x_1=x_0+2=3+2=5\)
3
Вторая команда умножает текущее значение, а не исходное.
\(\displaystyle x_2=3x_1=3\cdot 5=15\)
4
Третья команда снова прибавляет 2.
\(\displaystyle x_3=x_2+2=15+2=17\)

Ответ равен \(17\). Важен порядок: операции выполняются последовательно, поэтому нельзя сначала сложить все прибавления, а затем умножить, если такое преобразование меняет порядок команд.

Псевдокод
1x := 3
2x := x + 2
3x := 3 * x
4x := x + 2
5вывести x

Циклы, автоматы и перебор

В циклическом алгоритме состояние включает переменную цикла, накопленный результат и, если необходимо, другие переменные. Для проверки числа повторений полезно отдельно считать итерации: в сложных случаях помогает подсчёт итераций вложенных циклов. Если перебираются все варианты, нужно точно указать множество вариантов и условие отбора; это связано с методом полного перебора.

При описании автомата состоянием служит текущая вершина или режим работы, а входной символ определяет переход. Нужно различать текущее состояние и заключительное состояние: последнее проверяют только после чтения всей входной последовательности. Для таких задач важны детерминированный конечный автомат и заключительное состояние автомата.

Если алгоритм задан рекурсивно, модель должна содержать параметры текущего вызова и условие остановки. Значение, возвращаемое вызовом, не всегда совпадает с количеством вызовов; полезно сравнивать возвращаемое значение рекурсии с пошаговым выполнением. Связь рекурсии с циклом разобрана на странице сравнение рекурсии и итерации.

!
Частые ошибки

1. Путают вход и выход. Данные, приведённые в начале условия, не обязательно являются ответом. 2. Меняют не ту переменную. В команде может изменяться только часть состояния. 3. Применяют операцию к старому значению. Следующая команда использует уже обновлённое состояние. 4. Игнорируют порядок команд. Сложение и умножение обычно не переставляются без изменения результата. 5. Забывают ограничения. Команда может быть запрещена на границе поля или при отрицательном значении. 6. Считают только успешные ветви. В условном алгоритме сначала нужно определить, какая ветвь действительно выполняется.

S₀S₁S₂C₀C₁
Переходы состояний: команда C₀ переводит S₀ в S₁, команда C₁ — S₁ в S₂.

Стратегия решения на экзамене

  • Подчеркнуть начальные значения и ограничения.
  • Выписать команды дословно и заменить их математическими действиями.
  • Выбрать минимальное, но полное описание состояния.
  • Составить таблицу выполнения или цепочку переходов.
  • Проверить, соответствует ли найденный результат формулировке вопроса.

В задачах на количество шагов не следует выполнять все действия вручную, если процесс повторяется. Сначала найдите закономерность изменения состояния, затем оцените число повторений. При анализе программы также учитывают классы сложности алгоритмов, но сначала всё равно нужно точно выделить состояние и переходы.

Q
Быстрый тест по теме

Быстрая проверка

~ 2 мин4 вопроса
Вопрос 1 / 4
Вопрос 1 из 4 · состояние
Что является состоянием в задаче, где программа хранит текущие значения \(a\), \(b\) и счётчик \(i\)?
Главное за минуту

Главное

  • Моделирование переводит условие в точную схему: вход, команды, состояние, результат.
  • Состояние должно содержать все сведения, необходимые для определения следующего шага.
  • Команда задаёт переход \(S_{i+1}=C_i(S_i)\); новое состояние используется следующей командой.
  • При решении проверяйте порядок действий, ограничения и условие остановки.
  • Для циклов, перебора и автоматов отдельно отслеживайте число шагов, варианты и заключительное состояние.